¿Que Fregados pasa con...? Las Comunicaciones por voz.
¿Está encendido?
Mark Freedman, GameCola, 17
de marzo del 2010

 

Los Sorprendentes orígenes de tus juegos favoritos.
Fallidos Resident Evils, Master Chief en tercera persona y el juego de Mario que nunca vas a jugar.
Shane Patterson,  GamesRadar, 20
de noviembre del 2008

 

Seis razones por las cuales el Xbox es el mejor sistema de todos los tiempos.
Nos remontamos de vuelta a la grande y aparatosa consola en su décimo aniversario.
Hollander Cooper,  GamesRadar, 15
de noviembre del 2011

 

Esta Temporada de Baneos
Te enseñaremos como evitar el poder del banhammer mientras nos burlamos de la mala suerte de otras personas.
Daniel Castro, GameCola, 11
de octubre del 2011

             

La horrible, horrible historia de los juegos basados en los Pitufos
La más pitufal montón de pitufada que el mundo jamás ha pitufado
Chris Antista, GamesRadar US, 29
de julio del 2011

 

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Errores de la trama al descubierto
¿Tienes problemas comprendiendo la historia de MW2?  No estás solo.
Joe McNeilly, GamesRadar US, 20
de noviembre del 2009

 

En la Mira: Red Dead Redemption.
Los gustos se rompen en géneros... y los géneros rompen con algunos gustos.
Atrox, 28
de mayo del 2011

 

¿Porque los juegos para niños apestan?
Quizá solo sentimos nostalgia por la era de Capcom/Disney, quizá solo “no entendemos,” pero ¿no solíamos adorar los juegos para niños?
Tyler Wilde, GamesRadar US
, 11 de marzo del 2009

             

Lo que aprendimos de las secuelas... Tercera parte.
Una tercera parte, acerca de segundas partes.

Atrox, 30
de marzo del 2011

 

Call of Duty: Black Ops - Ocho sencillas razones porqué eres pésimo en multijugador
Lo estás haciendo mal.
Andrew Groen, GamesRadar US,
7 de enero del 2011

 

¿Un verdadero Apocalipsis sería bueno o malo para los jugadores?
Examinamos nuestras oportunidades de supervivencia en el caso de un cataclísmico fin de los días.
Matt Cundy, GamesRadar UK, 2
de marzo del 2011.

 

Lo que aprendimos de las secuelas... Zelda II: The Adventure of Link
¿Ser diferente puede ser tan imperdonable?

Atrox, 12
de marzo del 2011

             

Lo que aprendimos de las secuelas... Super Mario Bros 2
¿Que tan difícil es reinventar una serie?
Atrox, 16 de febrero del 2011

 

Los 7 principales… juegos que deberían de apestar.
¿Como algo tan malo puede salir tan bien?

Charlie Barrat, GamesRadar US, 26 de
noviembre del 2007

 

Razones por las cuales tu eres los malos en Gears of War
¿DE VERDAD quieres salvar el planeta? Déjaselo a los Locust.
David Houghton, GamesRadar UK,
15 de septiembre del 2008

 

Las Cartas de Link
Correo sin censura de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Dave 'Fargo' Kosak, GameSpy, 3 de abril del 2003

             

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