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La Guarida de Atrox

 


¿Que fregados pasa con...? Las Comunicaciones por voz.

Por Mark Freedman | What the Crap?: Voice Chat | 17 de Marzo del 2010 | www.gamecola.net
Traducción: Atrox


¿Está esta cosa encendida? Puedes apostar tu trasero a que sí. Para muchos, no hay una “cosa.” En cambio otros, usan esta cosa como una grabadora sobre su hombro como se usaba en los 80s o la utilizan para comportarse como unos homofóbicos racistas. ¿Que es esta cosa? Hablo de la cosa que los jugadores utilizan para hablar en línea, ya sea un auricular Bluetooth (PS3), un auricular conectado a un control (360) o sabrá Dios que, pero solo funciona para un solo juego de cualquier manera (Wii).

Muchos de los videojuegos de hoy en día requieren de un concentrado trabajo en equipo para hacer las cosas bien mientras juegas en línea. Discúlpenme mientras les presento algunos diferentes escenarios que estoy seguro que ustedes ya han experimentado anteriormente si es que ya se han aventura a la experiencia de los juegos en línea. Yo he jugado una buena dotación de Ghostbusters, GTA4, Battlefield: Bad Company 2 y Fat Princess, y he conocido a mucha "gente."

Escenario 1: Soplaré y resoplaré

Frecuencia: Casi seguro.

- StealthRabbitHD: Oye, ¡necesito munición!

-Noob 64: <fuerte respiración>

A veces, algunas personas tienen sus auriculares encendidos y sencillamente no hablan para nada durante toda la partida, pero puedes escucharlos respirando y tosiendo. ¿Para que desperdiciaste dinero en un auricular si solo te vas a sentar ahí como un montón de caca y no ayudar a tu equipo? ¿Qué fregados estás pensando?


Noob64 (a la izquierda, aunque Vader también respira bastante fuerte)

Escenario 2: Plática de marinero.

Frecuencia: Casi seguro.

- StealthRabbitHD: ¿Puedes reparar mi tanque?

-Noob 65: Cállate pin*** negr* jot*. Te coj* a ti ya tu madre todo el tiempo.

Puedo ver por qué todos los juegos dicen que las interacciones en línea no están clasificadas por la ESRB. Es ridículo como es que el anonimato puede convertir a las personas en completos idiotas, especialmente los niños pequeños que no deberían de estar jugando un título clasificado M para mayores de edad. Gracias a Dios la mayoría de los juegos cuentan con una opción para silenciar. Si tu sientes la necesidad de decirle a un montón de extraños cuanto odias a los homosexuales, entonces quizá tú deberías de preocuparte acerca de tus propios problemas.


Noob65. No sabía que Superman tenía playeras amarillas y que ahora utilizaba chacos.

Escenario 3: Tengo altoparlantes 7.1. Dos de ellos están en mi trasero.

Frecuencia: Casi seguro.

-Noob66: <<Fuertes sonidos de juego>>

De acuerdo, tú tienes un bonito y fuerte sistema de sonido. Yo también. Pero soy lo suficientemente cortés como para ponerlos a un nivel  respetable y bajar el volumen del micrófono para no estar transmitiendo sonido a todo el grupo. La mayoría de los juegos tienen una pequeña bocina a un lado de tu nombre que indica cuando el micrófono está enviando audio. Si la puedes ver TODO EL MALDITO TIEMPO, eso te debe dar una idea de que tu sonido está muy alto. Es por eso que a mi me gusta tanto el juego de Fat Princess, tienes que presionar R2 para hablar. ¡Eso si que es genialidad!


Noob66

Escenario 4: Mueve ese trasero, nena

Frecuencia: Muy raro.

-Noob 67: <<El mismo escenario 3, pero en vez de sonidos de juego, es algún tipo de música death metal o rap de gansters>>

-StealthRabbitHD: ¿Por qué demonios tienes tu sonido tan alto? ¿Acaso crees que a todo mundo le gusta escuchar tu rap?

-Noob67: Maldición hijo, si tienes un problema con ello, tan solo silenciame.

- StealthRabbitHD: ¿Acaso no crees que todo mundo te está silenciando? ¿Cuál es el punto de tener un auricular?

-Noob67: <<Sigue la música>>

Esto me sucedió cuando estaba jugando Ghostbusters en línea. Este sujeto estaba haciendo sonar su fea música por toda la ciudad de Nueva York. No se supone que los juegos de equipo en Ghostbusters sean para que te sientas como fueras estrenando sistema de sonido por las calles. Esta es la culminación de todos los escenarios arriba mencionados.


Noob67

Escenario 5: El sujeto de familia.

Frecuencia: Muy común (el jugador promedio anda por los 30 años, o eso me han dicho)

-Noo68: Oye cariño, ¿me puedes hacer un sándwich? <<Conversaciones de varias personas en el fondo>> <<bebé llorando>>

Esto sucede demasiado. Es el mismo escenario 3, pero agrégale un bebé. Yo aún no tengo hijos, pero quiero pensar que tener a tu bebé cerca de sonidos muy fuertes y juegos violentos no es una muy buena idea. Además, quizá tu “tiempo de familia” no debería de consistir en tu molesto bebé llorón sentado a tu lado mientras estás matando gente. Obviamente a ti no te importa mucho tu bebé, y al resto de tu escuadrón tampoco.

Escenario 6: Mami sabe más

Frecuencia: Raro, pero es una mina de oro

La Mamá de Jimmy: ¡Jimmy, saca la maldita basura y deja ya esos vidiajuegos!

Jimmy: ¡Pero Mamaaa!

La luz al final del túnel. A veces recibes hilarantes conversaciones como esta. Cuando esto sucede, otras personas suelen meterse en la conversación y hacen pedazos al pequeño Jimmy. ¡Pobre Jimmy!


Jimmy.


La Mamá de Jimmy.

Pero no te preocupes; hay suficiente cantidad de personas allá afuera dispuestas a platicar y a disfrutar un juego contigo. Así que consigue tu propio auricular. Bien podrías toparte con un completo idiota, pero también podrías encontrarte con un decente compañero de equipo.

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Última revisión: febrero 21, 2012