En la Mira: River City Ransom
La historia detrás de este gran clásico de la era del NES.
Atrox, 2
de marzo del 2012

En la Mira: The Legend of Zelda: Skyward Sword
El regreso de un viejo favorito cumplió con todas mis expectativas... pero no es suficiente.

Atrox, 22
de febrero del 2012

¡Eso es trampa!
Hablaremos de tácticas baratas, glitches y todo eso que los jugadores utilizan con el propósito de ganar.
Daniel Castro, GameCola, 30
de enero del 2012

 

14 importantes lecciones de vida que podemos aprender de los videojuegos
A manera de proverbio.
Matt Cundy, GamesRadar, 24
de junio del 2011

             

Pesadillas de un empleado de tienda de videojuegos
Porque ustedes lo pidieron, les traemos las más bizarras, espeluznantes y explícitas historias de parte de verdaderos empleados de una tienda.
Charlie Barrat, GamesRadar, 14
de Abril del 2007

 

Como Spec Ops: The Line intenta impactar a jugadores cínicos e insensibles
"La guerra es el infierno" llevado a un nuevo nivel.
Hollander Cooper, GamesRadar, 6
de Febrero del 2012

 

Confesiones de un empleado de tienda de videojuegos
Empleados reales cuentan sus historias reales - las buenas, las malas y las increíblemente horribles.
Charlie Barrat, GamesRadar, 13
de Abril del 2007

 

Juegos de Dulce de Maíz
Quizá nunca hayas probado el dulce de maíz, pero seguro que te has topado con más de un juego que seguramente sabe a esta golosina.
Vangie Ridgaway, GameCola, 2
de enero del 2012

             

El Director y el Productor de Assassin's Creed Brotherhood hablan acerca de la serie
Nuestra épica y exclusiva entrevista te dice todo lo que querrías saber acerca del presente y del futuro de Assassin's Creed.
Gamesradar UK, 1 de noviembre del 2010

 

Logros para jugadores idiotas en tu equipo de Halo
Logros degradantes e inservibles para los compañeros de equipo más idiotas que encontrarás en cada juego en línea de Halo.
Daniel Castro, GameCola, 28
de diciembre del 2011

 

Cinco Tendencias en los juegos de disparos que deberían morir
En este artículo, Steven pone en claro el hecho de que le encantan las tradiciones, excepto cuando se trata de videojuegos.
Steven Sukkau, Bitmob, 15 de diciembre del 2011

 

Halo: ¿El Combate Finalmente Evolucionará?
343 Industries tiene la opción de continuar con una década de tradición detrás de esta franquicia o de poner fin a su maldición.
Atrox, 27 de diciembre del 2011

             

Por mi Hija, Juego Shadow of the Colossus
Sumo hace un recuento de cómo es que los videojuegos le han ayudado a encontrar fuerzas en la batalla continua de su hija en contra del cáncer.
Sumo Attuquayefio, Bitmob, 21 de septiembre del 2011

 

Seis razones por las cuales el GameCube es el mejor sistema de todos los tiempos.
Estas son las razones por las que celebramos una década de la grandeza del GameCube.
Henry Gilbert,  GamesRadar, 18 de noviembre  del 2011

 

Seis razones por las cuales el PlayStation 2 es el mejor sistema de todos los tiempos.
Casual, hardcore, atractivo a las masas y oportunista - La segunda consola de Sony lo hizo todo.
Brett Elston,  GamesRadar, 26
de octubre  del 2010

 

Características que todos los juegos en línea deberían tener
Sencillas características que podrían ayudar a mantener a la gente molesta lejos de nuestros juegos en línea.
Daniel Castro, GameCola, 14
de noviembre del 2011

             
   

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