En la
Mira: River City Ransom
La historia detrás de este gran clásico
de la era del NES.
Atrox,
2 de
marzo del 2012 |
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En la
Mira: The Legend of Zelda: Skyward Sword
El regreso de un viejo favorito cumplió con todas mis
expectativas... pero no es suficiente.
Atrox,
22 de
febrero del 2012 |
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¡Eso es
trampa!
Hablaremos de tácticas baratas,
glitches y todo eso que los jugadores utilizan con el propósito de ganar.
Daniel Castro,
GameCola, 30
de enero del 2012 |
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14
importantes lecciones de vida que podemos aprender de los videojuegos
A
manera de proverbio.
Matt Cundy,
GamesRadar, 24
de junio del 2011 |
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Pesadillas de un empleado de tienda de videojuegos
Porque ustedes lo pidieron, les traemos las más bizarras,
espeluznantes y explícitas historias de parte de verdaderos empleados de
una tienda.
Charlie Barrat,
GamesRadar, 14
de Abril del 2007 |
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Como Spec Ops: The Line intenta impactar a jugadores cínicos e insensibles
"La
guerra es el infierno" llevado a un nuevo nivel.
Hollander Cooper,
GamesRadar, 6
de Febrero del 2012 |
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Confesiones de un empleado de tienda de videojuegos
Empleados reales cuentan sus historias reales - las buenas, las malas y
las increíblemente horribles.
Charlie Barrat,
GamesRadar, 13
de Abril del 2007 |
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Juegos de Dulce de Maíz
Quizá nunca hayas probado el dulce de maíz, pero seguro que te has topado
con más de un juego que seguramente sabe a esta golosina.
Vangie Ridgaway,
GameCola, 2
de enero del 2012 |
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El
Director y el Productor de Assassin's Creed Brotherhood hablan acerca de
la serie
Nuestra épica y exclusiva entrevista te dice todo lo que querrías saber
acerca del presente y del futuro de Assassin's Creed.
Gamesradar UK,
1 de
noviembre del 2010 |
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Logros para jugadores idiotas en tu equipo de Halo
Logros degradantes e inservibles para los compañeros de equipo más idiotas
que encontrarás en cada juego en línea de Halo.
Daniel Castro,
GameCola, 28
de diciembre del 2011 |
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Cinco
Tendencias en los juegos de disparos que deberían morir
En este artículo, Steven pone en claro el
hecho de que le encantan las tradiciones, excepto cuando se trata de
videojuegos.
Steven Sukkau,
Bitmob, 15 de diciembre del 2011 |
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Halo: ¿El Combate
Finalmente Evolucionará?
343 Industries tiene la opción de
continuar con una década de tradición detrás de esta franquicia o de poner
fin a su maldición.
Atrox,
27 de
diciembre del 2011 |
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Por mi Hija, Juego Shadow of the Colossus
Sumo hace un recuento de
cómo es que los videojuegos le han ayudado a encontrar fuerzas en la
batalla continua de su hija en contra del cáncer.
Sumo
Attuquayefio,
Bitmob, 21 de septiembre del 2011 |
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Seis razones por las cuales el GameCube es el mejor sistema de todos los
tiempos.
Estas son las razones por las que celebramos una década de la grandeza del
GameCube.
Henry Gilbert,
GamesRadar, 18
de noviembre del 2011 |
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Seis razones por las cuales el
PlayStation 2 es el mejor
sistema de todos los tiempos.
Casual, hardcore, atractivo a las masas y oportunista - La
segunda consola de Sony lo hizo todo.
Brett Elston,
GamesRadar, 26
de octubre del 2010 |
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Características que todos los juegos en línea
deberían tener
Sencillas
características que podrían ayudar a mantener a la gente molesta lejos de
nuestros juegos en línea.
Daniel Castro,
GameCola, 14
de noviembre del 2011 |
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