Ya saben como es eso ¿verdad? Cada
juego con una modalidad para varios jugadores posee toda una variedad de
tácticas baratas y cosas de las cuales aprovecharse, las cuales son
abusadas por los jugadores con el propósito de derrotar a sus adversarios.
Hay un montón de cosas por las que quejarse si estamos hablando de los
juegos de disparos, como los campers, los noob-tubers (lanza-granadas y
lanza-cohetes), los que avientan granadas, bunny hoppers (los que saltan
por todo el escenario), etc. Pero las tácticas baratas no son exclusivas
de ningún género de juego en particular; juegos de estrategia en tiempo
real tienen a sus tankers y rushers; los juegos de peleas tienen shield-grabbers, tortugas y combos
fáciles de ejecutar; y los juegos de Mario Kart tienen caparazones
azules (¡ese estúpido caparazón azul!)
Este mes y en próximas ediciones de
“No Seas Ese Sujeto” vamos a hablar acerca de esas tácticas baratas y
estilos de juego. Pero a diferencia de antes, no les voy decir que
deberían de dejar de utilizarlas; eso ustedes ya lo saben. ¡Les estoy pidiendo que dejen de quejarse al respecto!
Necesitamos comprender algo: No podemos enfrentar la causa de este
problema. Tácticas baratas, glitches y el abuso de la física de juego son
parte de cada título; siempre han estado ahí y siempre van a estar, y la
gente va a abusar de estas porque el objetivo de cada juego es ganar, y la
gente normal y razonable hace lo que sea necesario – dentro de las reglas
del juego – para lograrlo.
En vez de ello, nos vamos a enfocar en los efectos. Trataré de hacerles
saber que estas tácticas baratas son legales y totalmente normales. No
estoy diciendo que están bien. No, ¡Claro que no! Es perfectamente
aceptable el sentirse molesto acerca de estas, pero gritarle a extraños en
línea o maldecir en los foros tampoco es la solución.
Entonces, ¿Qué es una técnica barata?
Llamamos barato a cualquier estilo de juego que consideramos que no
requiere de más habilidad de la que nosotros poseemos – y nos quedamos con
esa idea debido a que el modo que nosotros elegimos jugar es el modo
que nosotros creemos que el juego se supone debería de ser jugado.
Enfrentémoslo: Los juegos multijugador en línea hacen que todo se vea
estúpido. Tan solo observa a los juegos de disparos de esta generación;
hay gente brincando por todos lados, rodando y corriendo y, aparentemente,
los combatientes de nuestra era puedes sobrevivir múltiples heridas de
bala, pero se mueren al instante al contacto con una navaja.
Esa es la parte de la razón por la cual pensamos que algunas tácticas son
baratas: Porque jugamos la carta de “esto no sucede en la vida real.”
Algunas personas se quejan de algunos juegos por ser poco realistas,
mientras otros se quejan de otros juegos por ser demasiado realistas. No existe
un sistema estandarizado que dicta la sensación de realidad para cada
título; cada uno posee su propia colección de reglas, y debes de
aceptarlas si es que quieres jugar.
No seas… ¡Este sujeto! [Aparentemente este sujeto está molesto porque el rifle AK 47
tiene una horrible certeza y él piensa que es el mejor del mundo.]
¿Pero que hay que hacer cuando las
personas que se aprovechan de las reglas, la física o glitches están arruinando tu experiencia de juego?
Eso es sencillo. Tan solo sigue estos simples pasos:
1. Ve a tu colección o tienda de juegos.
2. Elige un juego, un juego totalmente diferente.
3. ¡Eso es todo!
¿Lo vez? No estás obligado a que te guste cada juego, y no deberías de
jugar uno que ya no estás disfrutando, a menos de que te consideres un
masoquista. Es en serio, hay otros juegos allá afuera que merecen tu
atención y uno de ellos podría poseer todo lo que estás buscando.
¿Pero que hacer si de verdad te gusta ese juego, pero tú simplemente no
puedes soportar esa cosa (o suma de cosas) en particular? Bueno, ¡Hazte
escuchar! ¡Pero hazlo como se debe! No le grites a extraños en línea, no
trolees en foros y no envíes amenazas de muerte a ningún desarrollador de
juegos. Se inteligente. Sé amable. Habla acerca de ello con tus camaradas
jugadores; escribe acerca de ello en tu blog, foro favorito o red social;
y provee de comentarios con sentido a la gente a cargo del juego.
Buenos desarrolladores y editores prestan atención acerca de lo que la
gente dice acerca de sus juegos. Ellos quieren que sus próximos títulos se vendan; no van hacerse tontos si las personas ya no están
disfrutando su producto. Y en esta era moderna, las compañías incluso
pueden actualizar sus juegos para corregir glitches y problemas de balance
donde sea que se requiera.
¿Recuerdan el lanzamiento de
Gears of War 2? ¡Que desastre!
Continuaremos con este tema en la próxima edición de “No Seas Ese Sujeto.”
Por ahora, los invito a leer “Juegos de Dulce de Maíz” de Vangie Ridgaway.
Ella hizo una excelente y divertida analogía acerca de porque no deberías
de jugar un título que no te gusta, sin importan que todo el mundo te diga que deberías.
Juegos
de Dulce de Maíz
Quizá nunca hayas probado el dulce de maíz, pero seguro que te has topado
con más de un juego que seguramente sabe a esta golosina. Vangie Ridgaway,
GameCola, 2
de enero del 2012