Checkpoint: Seis razones por las
cuales el GameCube es el mejor sistema de todos los tiempos.
Estas son las razones por las que celebramos una década de la grandeza del
GameCube
Diez años si que es mucho tiempo,
pero parece apenas ayer cuando nos dirigimos hacia nuestra tienda local a
comprar el sistema junto con Super Monkey Ball, Rogue Leader y Tony Hawk
3. A pesar de que no fue el sistema más popular de su momento y,
estadísticamente hablando, el Cubo fue el sistema de Nintendo menos
vendido, nosotros adoramos nuestro cuadro púrpura, y tú también deberías.
Además de poseer una
librería de juegos mejor de lo que recuerdas, hay otras razones por
las cuales esta podría ser la mejor consola de todos los tiempos.
Ya hemos hecho dos artículos como
este en los que hemos realizado
argumentos similares para el
PS2 y el
Xbox, así
que no estamos diciendo que el GameCube es definitivamente el mejor de la
historia. Pero cuando ves al sistema desde cierta perspectiva, puedes
darte cuenta que es mejor de lo que piensas. ¿Es de verdad el mejor
sistema a la fecha? Echa un vistazo a nuestros razonamientos y toma tú la
decisión.
1 – Perfeccionó la
conectividad entre portátiles y consolas.
A pesar de que Sony como que más o menos integró su portátil y las
consolas caseras, la fusión de dos sistemas únicos sigue sin hacerse mejor
que como fue realizada en el GameCube. Mientras Xbox Live comenzaba a
hacer de los juegos en línea el futuro, Nintendo experimentó la
conectividad entre el muy popular Game Boy Advance y el GameCube. Y
mientras no fue todo un éxito entre los consumidores, si alguna vez te
tomaste la molestia de jugar los títulos que la utilizaban, verías que
Nintendo de verdad estaba tramando algo.
La Gran N si le puso mucho énfasis en títulos como
Zelda: Four Swords
Adventure, e hizo equipo con otras grandes compañías como Squaresoft y
Namco para hacer títulos basados en Final Fantasy y Pacman. Incluso
implementó opciones especiales sólo para GBA en el Wind Waker y Animal
Crossing. Sí, existía la molestia de tener que comprar cables por separado
que te permitieran conectar hasta cuatro GBAs, y después de un par de años
de experimentación, este simplemente se desvaneció, pero algunos de los
juegos entregaron una experiencia en entretenimiento verdaderamente única
que no podrías encontrar en ningún otro lado. A pesar de que Nintendo no
se ha molestado en la idea de la conectividad en cuando al Wii y al DS, es
posible que la compañía vuelva a tomar esta subestimada idea para el Wii U
y el 3DS.
2 – Una de las
consolas más durables de toda la historia
Los sistemas de Nintendo generalmente son sinónimo de diseño de calidad, y
eso se extiende hacia la superioridad de su cubierta. Apostamos a que
décadas a partir de hoy (si es que aún tienes una televisión que tenga
entradas VGA) podrías conectar de nuevo tu GameCube y comenzar un nuevo
archivo de Luigi’s Mansión. Eso si aún tienes alguna de tus Tarjeta de
Memoria junto con ese viejo televisor en este futuro hipotético. Y estamos
muy seguros de que esa situación que prevemos es una posibilidad debido a
que el GameCube es uno de los sistemas más resistentes que exista.
Cuando Nintendo le incorporó esa agarradera al sistema quizá lo hizo ver
un tanto ridículo, pero ello implica que los diseñadores esperaban que la
gente lo estaría llevando de un lado a otro y algo que es manipulado de
ese modo necesita de una alta durabilidad. Más de unas cuantas pruebas de
resistencia hechas en aquél entonces probaron que el sistema era uno de
los más duros en existencia, haciendo que esta cosa púrpura no te fuera a
decepcionar sin importar cuantas veces lo hayas dejado caer por accidente.
Esto es de verdad valioso en esta era de Aros Rojos y iPhones
descomponiéndose justo después de que se termina tu garantía de dos años.
3 – Tenía
los mejores botones
La discusión en cuanto a que sistema tenía el mejor control es un debate
tan viejo como el tiempo mismo. Muchos se van por el Dualshock de PS2,
algunos aún no pueden olvidar sus controles de SNES y debe de haber por lo
menos alguna persona que ame el control del Jaguar más que todos. Y
mientras el dispositivo de entrada de Nintendo es un importante
contendiente por toda su genialidad, sus botones continúan como los
mejores en la historia de los videojuegos.
El enorme botón A color verde hizo bastante claro tanto para el jugador y
el desarrollador que ahí debían de mapearse las funciones más importantes
de cada juego. Los botones B, X y Y más pequeños lo rodeaban de una manera
cómoda, y el stick-C estaba rodeado por una forma octagonal que te
permitía saber hacia done estabas apuntando. Y los gatillos en los hombros
aún siguen sin poderse mejorar, dado su función análoga que estaba limitada por
un satisfactorio sonido que te permitía saber que acababas de terminar un
comando en específico. Fue muy decepcionante ver que Nintendo se deshizo
de todo ello cuando le dio a los consumidores una amigable varita en la forma del Wii
Remote, pero aún puedes recordar cuan grande fue el desarrollador una vez
que conectas el colorido control en tu Wii.