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Traducción al español de los mangas originales de 
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Red Dead Redemption - Género: Acción / Exploración / Confrontación
Los gustos se rompen en géneros... Y los géneros rompen con algunos gustos...

Fecha de aparición: 18/5/2010
Desarrollador: Rockstar San Diego
Editor: Rockstar Games

 

             


Me levanté tarde esa mañana con un sentimiento casi equivalente a una resaca. No recordaba haber estado bebiendo, sin embargo una sensación de amnesia nublaba mi mente.

Entonces lo recordé, estuve jugando durante buena parte de la noche... De hecho, recuerdo haber estado jugando pasadas las 3:00 AM. Desvelarme jugando es algo bastante habitual en mí. Pero esa mañana había algo diferente, diferente a muchas otras veces que me había desvelado jugando.

¿De verdad estuve jugando? Vagamente lo recuerdo...

Mejor dicho, no recuerdo haberme estado divirtiendo la noche anterior. ¿Entonces que demonios estuve haciendo? "Dios, no me digas que volví a enviciarme con Pokémon." Entonces observé la caja de renta sobre mi consola. "Es cierto..." pensé "estuve jugando Red Dead Redemption."

Quiero comenzar diciendo que este es uno de esos juegos que lograron pasar por debajo de mi radar sin ser detectado; prácticamente de un segundo a otro, todo mundo parecía estar hablando de este como si se tratara de uno de los mejores lanzamientos del año… De hecho, lo era, ¿Cómo es que no me había percatado de su presencia?

Entonces realicé una breve investigación en Internet y la razón se hizo obvia. El juego estaba causando mucho alboroto porque estaba siendo desarrollado por Rockstar y este poseía el mismo motor de Grand Theft Auto, el controversial título que realmente nunca ha logrado acaparar mi atención… pero ese será un tema para otra ocasión.


Arriba: ¿Debería de estar emocionado por esto?

En fin, el juego fue lanzado al mercado y recibió muy buenas críticas por parte de los medios y público en general, de modo que decidí darle una oportunidad. Así fue como me dispuse a rentarlo, me puse en el mejor humor vaquero posible y aproveché ese sábado por la noche para dedicarme por completo a disfrutarlo.

Desafortunadamente, toda la sensación que había alcanzado Red Dead Redemption hizo que yo tuviera unas muy altas expectativas de lo que encontraría en este título. El siguiente relato es la historia de como fue experimentar este título por primera (y última) vez y como esta experiencia me llevó a la conclusión de que yo no soy la audiencia hacia la que este juego estaba dirigido...

Comenzando el juego.

De acuerdo, el juego te pone en la botas de John Marston, un ex-forajido que es obligado a capturar a su antigua banda de delincuentes por un inescrupuloso gobierno que llega tan lejos como para secuestrar su esposa e hijo para lograr su propósito.

Llegando al primer pueblo, Marston se dirige inmediatamente hacia la guarida de Bill Williamson, uno de sus anteriores colegas, quien junto con sus secuaces se ha refugiado en un fuerte cercano. Como todo gran héroe Marston se dirige totalmente solo a "implorarle" a Williamson que se entregue por las buenas.

  
Arriba: Sí, me encantan sus posibilidades de éxito.

Finalmente, el sujeto malo se cansa de las insensateces de Marston y este último recibe un disparo. John Marston muerde el polvo y lo dan por muerto. Poco después, una mujer propietaria de un rancho cercano (solo recuerdo que su apellido era McFarlane) se lleva el trasero de Marston hasta su rancho donde le dan debido tratamiento médico.

Para pagar las atenciones y favor de no haberlo dejado como comida para los buitres, John Marston se ofrece a ayudar un poco en el rancho, lo cual es quizá la parte del juego que disfruté más debido a que es el momento en el cual aprendes como interactuar con el juego: Aprendes a disparar y a montar a caballo mientras realizas algunas tareas de campo.

Pero todo se vino abajo después de que te despides de la señora McFarlane y te diriges al pueblo de Armadillo a tratar de reemprender su objetivo… Es cuando todo lo que estaba descompuesto, mal diseñado y mal escrito en este título cobró vida.

Poniendo manos a la obra.

John Marston se entrevista con el comisario del pueblo y le pide ayuda para atrapar a su antiguo colega, a lo cual el comisario le responde que tiene muchos otros asuntos que atender. De este modo es como John Marston le ofrece su ayuda para atrapar a Walton, un maleante andrajoso que usa un sombrero de copa quien se encuentra escondido en una casita cercana a cambio de que el comisario finalmente haga espacio en su agenda y le ayude a atrapar a la persona que él está buscando.

Bueno, solo omitamos el punto de que Walton se encuentra "escondido", dado a que el comisario parece saber exactamente donde se encuentra, pero aparentemente necesitaba otro idiota que estuviera dispuesto a arriesgar su vida por capturarlo. En fin, allá voy… Acompañado por el comisario, llegamos a la guarida de este bandido, quien tenía a sus secuaces montando guardia en su propiedad, de modo que al percatarse de nuestra presencia toman cobertura y comienza un tiroteo.

Se supone que este tipo de secciones deberían de ser la parte más emocionante del juego… a mi parecer no lo son. El control de juego y el sistema de cobertura es realmente pobre cuando lo comparas con cualquier otro título. Lo encontré frustrante, repetitivo y más pareciera un simulador de una galería de tiro de una feria local a un verdadero enfrentamiento.


Arriba: Si tan solo los tiroteos fueran tan emocionantes como se ven en las fotos...

Después de haber abatido a tres o cuatro malhablados vaqueros, Walton sale de la casa portando una escopeta tratando de escapar. Todo este tiempo, el comisario me ha venido balbuceando algo acerca de que sería mejor si pudiéramos atraparlo con vida… así que...

¡Allá voy! Detrás del maldito maleante, el cual afortunadamente no es muy rápido, de modo que le doy alcance con relativa facilidad. Y allí estoy justo frente a él… ¡Y no se que diablos hacer! ¿Hay algún botón o combinación con la cual pueda someterlo, agarrarlo a golpes o (cuando menos) desarmarlo?

Forcejee unos segundos con él presionando todos los botones que conocía y girando a su alrededor tratando de mantenerme lejos del cañón de su escopeta. Al final, él solo requirió de acertar un solo tiro para acabar conmigo. De vuelta al punto de control.


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Última revisión: febrero 07, 2012