Checkpoint: Los 7
principales… juegos que deberían de apestar.
¿Como algo tan malo
puede salir tan bien?
Por Charlie Barratt, GamesRadar US
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The Top 7... Should Have Sucked | 26 de Noviembre del 2007
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
Videojuegos – lo último en escapismo.
Con solo presionar un botón puedes convertirte en lo que sea o en
cualquier persona imaginable. ¿Quieres ser un explorador espacial o un
poderoso hechicero? Puedes hacerlo. ¿Qué tal un héroe militar o un famoso
atleta? No hay problema. ¿Alguna vez has deseado experimentar la glamorosa
vida de un granjero, un matemático o un especialista en extirpar vejigas?
¡Ahora es tu oportunidad!
…Espera un momento. Nadie
desea ser ninguna de esas tres; y sin embargo, franquicias enteras han
sido desarrolladas tras la alocada noción de que temas tan horribles
puedan resultar fantásticamente entretenidos.
Lo más extraño de todo, como esta
lista lo prueba, es que ello puede ser posible.
BRAIN AGE
Por qué debería de apestar: En vez de disparar a alienígenas, debes de
hacer matemáticas. En vez de salvar princesas, debes de leer Moby Dick. En
vez de anotar en algún deporte, debes de decirle a un extraño
científico japonés que es lo que desayunaste el jueves pasado. Brain Age
es todo aquello que quieres evitar – tu maestro, tu jefe, tus padres,
tu pareja – combinados en un solo fastidio para todo propósito. Y al igual
que aquellos, debes de verlo todos los días.
Porque no apesta: El juego comprende la naturaleza humana, superando
nuestra pereza inherente para llamar la atención a nuestro ego, narcisismo
y deseo de auto-superación inherente. Con todo gusto memorizaremos
nuestras tablas de multiplicar solo para escuchar a un pixelizado Dr.
Kawashima llamarnos inteligentes. Felizmente estudiaremos literatura
clásica cuando nos prometen que ello nos hará más inteligentes. Y
completaríamos obedientemente cualquier tarea escolar común como
identificar colores o contar figuras si podemos probar que lo hicimos más
rápido que nuestros amigos o familia.
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