Checkpoint: Los 7
principales… juegos que deberían de apestar.
¿Como algo tan malo
puede salir tan bien?
Por Charlie Barratt, GamesRadar US
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The Top 7... Should Have Sucked | 26 de Noviembre del 2007
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
VIVA PIÑATA
Por qué debería de apestar: Por tantas razones. Viva Piñata fue hecho
para niños, en una consola hecha para adolescentes sedientos de sangre. La
compañía que creó el juego -- Rare, la cual alguna vez fuera valiosa para
la insdutria -- llevaba un record de desatinos con falta de inspiración.
La historia y personajes estaban ligados a un horrible programa de
televisión, protagonizado por un caballo que usa lentes de sol y un oso
surfista. Oh, ¿y ya mencionamos que todo es acerca de piñatas? ¿y cuidar
un jardín? Claro que sí.
Porque no apesta: El modo de juego es divertido, realmente divertido.
Ningún tipo de carga negativa puede sepultar esta verdad básica. Viva
Piñata roba los mejores elementos de Pokémon (colección de especies),
Animal Crossing (mantenimiento de un pueblo) y los Sims (experimentación
genética), pero los combina es algo completamente único y mágico. Por
supuesto, callar a esas estúpidas piñatas parlantes tampoco estuvo
tan mal.
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