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Sección de cómics:
Traducción al español de los mangas originales de
Fire Emblem y
La Leyenda de Zelda
(clic en la imágen)
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La Guarida de Atrox
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Checkpoint: Los 7
principales… juegos que deberían de apestar.
¿Como algo tan malo
puede salir tan bien?
Por Charlie Barratt, GamesRadar US
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The Top 7... Should Have Sucked | 26 de Noviembre del 2007
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
THE SIMS
Por qué debería de apestar: Se supone que los videojuegos son los
último en escapismo ¿recuerdas? Jugamos para dejar la mundana rutina de la
vida real detrás. A pesar de ello, la serie de los Sims simula --
corrección, celebra -- tal banalidad. Tareas de todos los días como lavar
los platos, pagar las deudas, sacar la basura e ir al baño son audazmente
pasados como entretenimiento. Lo peor de todo, es que estás haciendo el
quehacer de otra persona. Que diablos, ¿porque desperdiciar tu
tiempo dándote un baño cuando podrías utilizar esos preciosos minutos
restregando las axilas de un sujeto imaginario en la computadora?
Porque no apesta: Seguro, los Sims podrán capturar algunos de los
momentos más aburridos de la vida. Pero al mismo tiempo, la franquicia
también recrea los mejores momentos de la vida (nacimiento, matrimonio,
amistad, un primer beso), así como los más impactantes (muerte, divorcio).
Al jugar los momentos 'buenos', los 'malos' y los 'regulares' de estas
familias virtuales generalmente podemos reconocer y entender nuestros
propios momentos. Los Sims son una prueba de que, quizá, quienes jugamos
no estamos tan desesperados por escapar del mundo real como pensábamos.
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Última revisión:
febrero 07, 2012
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