Checkpoint:
¿Un verdadero Apocalipsis sería bueno o malo para los jugadores?
Examinamos nuestras oportunidades de supervivencia en el caso de un
cataclísmico fin de los días.
Por Matt Cundy, GamesRadar UK
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Would an actual apocalypse be a good thing or a bad thing for
gamers? |
2 de marzo del 2011
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
El Apocalipsis alienígena
La única manera de
predecir con certeza que les pasaría a los jugadores en la eventualidad de
una invasión alienígena es el adentrarnos en la mente de uno de ellos.
Pensar como uno de ellos. Eso no es fácil debido a que los alienígenas son
mucho más inteligentes que nosotros. Observa lo siguiente:

Los alienígenas
son realmente inteligentes y pueden pensar en cosas que nosotros no
podemos ni siquiera comenzar a comprender sin que nuestros cerebros
comiencen a arder y salga humo de tanta confusión. Pero lo intentaremos.
Imagina que eres un alienígena. Has invadido la Tierra y has destruido
todos los altos edificios. Todo lo que queda es cosechar a los patéticos
humanos, ¿pero a cuales enviarías a la fábrica para el procedimiento de
transferencia de fluidos extremadamente invasivo y a cuales conservarías
para enviarlos a las pruebas más emocionantes con privilegios especiales?
¿Los soldados? No. Ellos están condicionados para matar a todos los
alienígenas y poseen armas patéticas. ¿Políticos? No. Ellos no son más que
unos invertebrados amantes del poder que se esconden detrás de los
soldados. ¿Chefs de televisión? A menos de que puedan preparar algo con el
hidrógeno que puede ser absorbido a través de las esponjas celulares, de
otro modo, no.
¿Pero que hay de los jugadores? Esos sujetos poseen experiencia con
pistolas de gravedad, granadas de plasma, trajes mecanizados, mochilas
cohete, tecnología de portales y pueden pilotear una vasta colección de
vehículos extraterrestres. Vamos a conservarlos, podrían sernos útiles. De
hecho, vamos a equiparlos con un pene láser y enviarlos a ese hermoso
planeta en la galaxia Utopía y a forzarlos a procrear con esa especie de
promiscua súper sensual nena del espacio.

Mientras este
resultado no está totalmente garantizado, estamos casi seguros de que esto
podría suceder.
Conclusión: El Apocalipsis del tipo alienígena podría ser excesivamente
BUENO para los jugadores.
El Apocalipsis Zombi
Este tipo de
Apocalipsis cubre todos los escenarios y diferentes variedades de virus,
infecciones y mutaciones en los cuales personas o animales, los cuales
incluso podrían estar muertos, sean poseídos por un incontrolable desorden
alimenticio que los fuerza a comer carne y sesos de otras personas o
animales que, en comparación, se encuentran en buena salud. Eso
básicamente abarca toda su definición. Refiéranse a la siguiente tabla
para mayor información.

Dada la prolongada
proliferación de uso de zombis en el medio de los videojuegos, sería
lógico concluir que un Apocalipsis zombi sería eminentemente sobrevivible
para los jugadores. Solo toma una escopeta y apunta hacia el área por
encima del cuello. Pero de hecho, la ubicua naturaleza de los tambaleantes
cadáveres virtuales en nuestras televisiones y monitores tendría un
impacto negativo en nuestra habilidad de evadir la zombificación de manera
efectiva.
Los jugadores se dividirían en diferentes facciones. Estarían aquellos
solo interesados en un Apocalipsis de Zombis Nazis. Esta facción
perecería esperando impacientemente que tal Apocalipsis sea anunciado.
Jugadores casuales mal informados adoptarían una inefectiva defensa a base
de macetas y consecuentemente serían devorados hasta los huesos más rápido
que una cubeta de KFC.

Y por otro lado,
tendríamos a aquellos ensamblados en grupos de cuatro personas para
combatir zombis de manera cooperativa. Sin embargo, estos grupos
descenderían rápidamente a lastimosas disputas acerca de las tácticas que
deberían de tomar y quien es el mejor matando zombis. Esto escalaría hasta
una situación sin solución. Eventualmente, el sujeto joven, el sujeto
viejo, el sujeto negro y el sujeto chica (los cuatro usuales tipos de
sujeto en cualquier grupo anti-zombi) comenzarían a matarse unos a otros
de alguna manera, evitando la molestia a los zombis.
Y entonces estaría la facción que está taaaaaaan aburrida de los zombis
que de hecho se lanzarían a si mismos hacia las bocas de la chusma
devoradora de personas solo para poder darle fin a ello.
Conclusión: Contrario a la opinión popular, el Apocalipsis de tipo
Zombi sería increíblemente MALO para los jugadores.
Así que ahí lo tienen. Evidencia irrefutable de que mientras los
Apocalipsis no son generalmente agradables, estos serían mucho mejor para
los jugadores de lo que ustedes hayas pensado anteriormente.
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