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Checkpoint:
¿Un verdadero Apocalipsis sería bueno o malo para los jugadores?

Examinamos nuestras oportunidades de supervivencia en el caso de un cataclísmico fin de los días.

Por Matt Cundy, GamesRadar UK | Would an actual apocalypse be a good thing or a bad thing for gamers? | 2 de marzo del 2011 | www.gamesradar.com
Traducción: Atrox 

El Apocalipsis alienígena

La única manera de predecir con certeza que les pasaría a los jugadores en la eventualidad de una invasión alienígena es el adentrarnos en la mente de uno de ellos. Pensar como uno de ellos. Eso no es fácil debido a que los alienígenas son mucho más inteligentes que nosotros. Observa lo siguiente:

Los alienígenas son realmente inteligentes y pueden pensar en cosas que nosotros no podemos ni siquiera comenzar a comprender sin que nuestros cerebros comiencen a arder y salga humo de tanta confusión. Pero lo intentaremos.

Imagina que eres un alienígena. Has invadido la Tierra y has destruido todos los altos edificios. Todo lo que queda es cosechar a los patéticos humanos, ¿pero a cuales enviarías a la fábrica para el procedimiento de transferencia de fluidos extremadamente invasivo y a cuales conservarías para enviarlos a las pruebas más emocionantes con privilegios especiales?

¿Los soldados? No. Ellos están condicionados para matar a todos los alienígenas y poseen armas patéticas. ¿Políticos? No. Ellos no son más que unos invertebrados amantes del poder que se esconden detrás de los soldados. ¿Chefs de televisión? A menos de que puedan preparar algo con el hidrógeno que puede ser absorbido a través de las esponjas celulares, de otro modo, no.

¿Pero que hay de los jugadores? Esos sujetos poseen experiencia con pistolas de gravedad, granadas de plasma, trajes mecanizados, mochilas cohete, tecnología de portales y pueden pilotear una vasta colección de vehículos extraterrestres. Vamos a conservarlos, podrían sernos útiles. De hecho, vamos a equiparlos con un pene láser y enviarlos a ese hermoso planeta en la galaxia Utopía y a forzarlos a procrear con esa especie de promiscua súper sensual nena del espacio.

Mientras este resultado no está totalmente garantizado, estamos casi seguros de que esto podría suceder.

Conclusión: El Apocalipsis del tipo alienígena podría ser excesivamente BUENO para los jugadores.

El Apocalipsis Zombi

Este tipo de Apocalipsis cubre todos los escenarios y diferentes variedades de virus, infecciones y mutaciones en los cuales personas o animales, los cuales incluso podrían estar muertos, sean poseídos por un incontrolable desorden alimenticio que los fuerza a comer carne y sesos de otras personas o animales que, en comparación, se encuentran en buena salud. Eso básicamente abarca toda su definición. Refiéranse a la siguiente tabla para mayor información.

Dada la prolongada proliferación de uso de zombis en el medio de los videojuegos, sería lógico concluir que un Apocalipsis zombi sería eminentemente sobrevivible para los jugadores. Solo toma una escopeta y apunta hacia el área por encima del cuello. Pero de hecho, la ubicua naturaleza de los tambaleantes cadáveres virtuales en nuestras televisiones y monitores tendría un impacto negativo en nuestra habilidad de evadir la zombificación de manera efectiva.

Los jugadores se dividirían en diferentes facciones. Estarían aquellos solo interesados en un Apocalipsis de Zombis Nazis. Esta facción perecería esperando impacientemente que tal Apocalipsis sea anunciado. Jugadores casuales mal informados adoptarían una inefectiva defensa a base de macetas y consecuentemente serían devorados hasta los huesos más rápido que una cubeta de KFC.

Y por otro lado, tendríamos a aquellos ensamblados en grupos de cuatro personas para combatir zombis de manera cooperativa. Sin embargo, estos grupos descenderían rápidamente a lastimosas disputas acerca de las tácticas que deberían de tomar y quien es el mejor matando zombis. Esto escalaría hasta una situación sin solución. Eventualmente, el sujeto joven, el sujeto viejo, el sujeto negro y el sujeto chica (los cuatro usuales tipos de sujeto en cualquier grupo anti-zombi) comenzarían a matarse unos a otros de alguna manera, evitando la molestia a los zombis.

Y entonces estaría la facción que está taaaaaaan aburrida de los zombis que de hecho se lanzarían a si mismos hacia las bocas de la chusma devoradora de personas solo para poder darle fin a ello.

Conclusión: Contrario a la opinión popular, el Apocalipsis de tipo Zombi sería increíblemente MALO para los jugadores.

Así que ahí lo tienen. Evidencia irrefutable de que mientras los Apocalipsis no son generalmente agradables, estos serían mucho mejor para los jugadores de lo que ustedes hayas pensado anteriormente.


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Última revisión: febrero 21, 2012