Checkpoint:
Increíbles
periféricos de épocas estúpidas
¡Es basura! ¡Es genialidad! Es una sexy colección de plástico retro
Por Matt Cundy, GamesRadar UK
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Amazing game peripherals from the stupid ages |
27 de febrero del 2010
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
Los periféricos de juego no son cosa
nueva. Han estado con nosotros desde que tenemos consolas de videojuegos a
las cuales conectarlos. La primera cruzada de periféricos llegó encaminada
a una virgen generación de jugadores como una mezcla de éxito y fracaso
entre artilugios plásticos sin sentido e invenciones genuinamente
innovadoras. Aquí hemos reunido una mezcla un tanto pareja de los dos,
además de un montón de cosas que caen en medio de ambas. Sorpréndanse.
Controles Inalámbricos Game
Mate 2
Los zapatos ortopédicos del mundo
de los joysticks. Y esa antena está esperando a que ocurra ese accidente
que podría sacarte un ojo. ¿Realmente alguien odiaba tanto los cables que
estaba tan dispuesto a crear este pedazo de basura?
Mindlink de Atari
La idea detrás del Mindlink era
que quienes utilizaran este periférico que se ajustaba a la cabeza podrían
controlar juegos compatibles con el Atari 2600 al poner a trabajar el
poder de los músculos de sus cejas. Esa era la idea. En la realidad no era
más que un montón de gas. Con todas las contorsiones de la frente que
necesitaba, las primeras pruebas de el dispositivo dieron dolores de
cabeza a las personas. Nunca pudo salir al mercado.
Pluma de Luz Vectrex
No importa que tan horribles sean
las imágenes que obtengamos, el brillo neón de simples líneas vectoriales
siempre será genial. De modo que una pluma que dibuja curvas compuestas de
líneas rectas en un color azul eléctrico merece un lugar en el salón de la
fama de los inventos junto al ábaco, la rueda y el Wonderbra. Es una de
las pocas cosas en esta lista que si querríamos.
La Voz
La Voz para el Odyssey2 añadió "la
nueva y emocionante dimensión de voz y sonido para el video
entretenimiento casero." Por más emocionante que esta inexplorada
dimensión era, La Voz fue mayormente utilizada para decir cosas como "ERES
UN PERDEDOR" en una voz sintética robotizada.
Supercargador Starpath
Una cosa enorme que insertabas en
tu Atari 2600 que levantaba su RAM de 128 bytes, hasta una potencia capaz
de destruir el planeta de 6.2 KB. Algo así como mejorar un bastón para
caminar pegándole unos cuantos palos más largos.
El Joyboard
Un control para Atari 2600 lanzado
por la compañía Amiga en 1982. Te parabas arriba de el y te movías. No
hubo más que un solo juego de ski compatible con el mismo, de tal manera
que la alegría de poseer esta tabla no la puedes encontrar en ningún lado.
Por lo menos los tenis Nike que se ven en la caja si que están de lujo.
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