Checkpoint:
Seis razones por las
cuales el PlayStation 2 es el mejor sistema de todos los tiempos.
Casual, hardcore, atractivo a las masas y oportunista - La
segunda consola de Sony lo hizo todo.
Por Brett Elston
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Six reasons the
PS2 is the best system of all time |
26 de Octubre del 2010
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
4 – Compatibilidad
con juegos anteriores, de verdad.

Los proveedores de hardware no pueden
subestimar el atractivo que puede ser la compatibilidad con juegos
anteriores. Ocasionalmente leo algunas estadísticas sacadas de la nada que
sugieren que a la gente realmente no le importa si su nuevo sistema juega
los juegos de sus sistemas anteriores, pero yo puedo decir, tras años de
experiencia en ventas, que a la gente le importa mucho. A la hora de
elegir entre un PS2 o un GameCube, 10 de cada 10 ocasiones la gente optó
por el PS2 tan pronto el “puede jugar tus juegos anteriores” salía de mi
boca. Padres y otros compradores fueron atraídos por el reproductor DVD y
sus bonitos
comerciales, de eso estoy seguro, pero saber que todo el dinero que
tiraron en el PS1 de sus niños aún sería de utilidad en su nueva máquina
solía cerrar el trato.
Con el PS3, Sony inicialmente ofreció compatibilidad con sus versiones
anteriores, y después la quitaron. Microsoft como que más o menos te
permite jugar juegos del Xbox original en el 360, pero solo un número
específico de estos funcionaron y aún así tenía sus desventajas. El Wii si
es capaz de reproducir toda tu librería de GameCube, pero el GameCube fue
la consola menos popular de Nintendo, así que no empata tanto las cosas.
Pero de nuevo, el Wii es la consola número uno y es la única máquina
activa que posee una compatibilidad con juegos anteriores garantizada –
será coincidencia, pero no vale nada.
5 – No se
valió únicamente de juegos exclusivos

Sony posee una fantástica colección
de juegos exclusivos – God of War, Gran Turismo 3, Twisted Metal Black,
Shadow of the Colossus, Ratchet & Clank… estos son juegos excepcionales
capaces de vender una consola que definieron de que se trataba el
PlayStation 2. Pero Sony no pretendió ni por un segundo que iba a ganar la
guerra de consolas por tener buenas exclusivas, sino que en vez de ello
se aseguró que otros editores trajeran sus mejores títulos hacia su
consola de manera inmediata. ¿Quieres Final Fantasy, Devil May Cry, Metal
Gear, Kingdom Hearts o GTA? Es mejor que te consigas un PS2 antes que
lleguen a Xbox o GameCube – y si es que llegan.
Ya sé que esto no es tan simple como “asegúrate que otra gente haga juegos
para ti,” pero sin embargo, es algo que Sony hizo excesivamente bien en la
época del PS2 y Microsoft hace el día del hoy. Nintendo, por el otro lado,
aún tiene problemas desde los días del N64, y continúa a flote basado casi
de manera exclusiva en los juegos que ellos producen. Todos los que
compran consolas Nintendo, lo hacen principalmente por los juegos de
Nintendo, y si después alguien de afuera de la compañía hace algo bastante
bueno (GoldenEye, Resident Evil 4) entonces ellos saldrán a ver que más
hay. Los poseedores de un PS2, por el otro lado, tenían una amplia gama de
posibilidades de todo tipo de desarrolladores, desde el día de su
lanzamiento, hasta la llegada del PS3.
6 – Se
mantuvo a la cabeza

Esta última es más un efecto del
dominio del PS2 que una causa, pero definitivamente vale la pena
señalarlo. Cada vez que cambia la generación de consolas, el líder
anterior pelea por mantener la delantera. Atari tuvo todo tipo de
complicaciones confrontando al 5200 de ColecoVision, hasta llegar a la
caída del
mercado de las consolas. Nintendo continuó con el NES, pero el SNES
tuvo que pelear con garras y dientes en contra del Genesis de Sega. El
PlayStation original pisoteó al N64 y al Saturn, después, en un
interesante revés, mantuvo esa delantera y se expandió hacia la nueva era
de sistemas. El PS2 estaba tan adelantado al GameCube y al Xbox (140
millones en contra de 21 y 24 millones en ventas totales, respectivamente)
que apenas vale la pena discutir quien era el segundo y el tercer lugar.
No queda menor duda y definitivamente no existe otra evidencia que el PS2
es sin duda la “mejor” consola de todos los tiempos.
Desde entonces, la fórmula de la guerra de consolas volvió a lo previsto –
Sony perdió su indiscutible delantera ante el el Wii y el 360, aunque
siendo justos, los números definitivos no estarán disponibles sino hasta
varios años más adelante. Sin embargo, no pareciera que ninguno de los
sistemas modernos llegará a la misma altura que que logró el PS2, lo cual
pone en duda todo ese encaprichamiento actual por los controles de
movimiento. El interés de las masas no los necesitaban en aquél entonces,
¿de verdad los necesitan ahora? ¿Las 73 millones de unidades vendidas por
el Wii valen la pena las caras adiciones en la forma del Move y el Kinect,
las cuales llegan cuatro años después de que el Wii fuera lanzado y justo
después de sus ventas han empezado a bajar?
Desvarié un poco en eso último, pero la conclusión es esta – el PS2 obtuvo
aplastantes números y lo logró utilizando las cosas que nos quieren hacer
creer que “asustan” al público en masa. Múltiples botones, sticks análogos
y gatillos en los hombros no lo detuvo para pisotear hasta la muerte toda
otra máquina de juegos que haya existido, al mismo tiempo que llamaba la
atención de cualquier audiencia que Sony, Microsoft y Nintendo hubieran
querido. Juegos hardcore, atención de las masas, opciones extra claramente
demostrables… ¿Cómo demonios puedes superar eso?
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