Checkpoint: Las 25 cosas que nos
molestan de quienes no juegan.
Sus despistados
hábitos, errores y suposiciones que nos vuelven locos.
Por Charlie Barratt, GamesRadar US
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25 Annoying Things About Non-Gamers | 7 de Agosto del 2008
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www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
Por años, hemos soportado su
criticismo. Los jugadores son inmaduros. Los jugadores son inmorales. Los
jugadores están desperdiciando tiempo y dinero en juguetes bastante
tontos.
Ahora que estas mismas personas están
tomando un Wii, moviéndose con Guitar Hero y pretendiendo que finalmente
“entienden” nuestro pasatiempo, es hora de voltear las cosas. ¿Qué es lo
que te molesta de quienes no juegan? Cuando hablan acerca de juegos ¿Qué
insensato e ignorante comentario es el que más te ha irritado? Cuando te
ven jugar ¿Qué reacciones o sugerencias son las que te sacan de quicio? Y
lo peor, cuando ellos intentan “unirse a la diversión” ¿Qué errores de
novato y dudosas acciones te hacen querer gritar?
Esta es nuestra lista de quejas.
# 1 No puedes hacer dos cosas al mismo
tiempo. Padres, políticos y
conservadores están constantemente reprimiendo niños por pasar demasiado
tiempo con los videojuegos. Sin embargo, al mismo tiempo, ellos usualmente
se mofan de cualquiera que se atreva a jugar ya siendo adulto. ¿Me pueden
repetir cuál es el grupo de edades que está siendo irresponsable? ¡Ya
decídanse de una buena vez!
#
2 Mira quien habla. Si tú
pasas la mayor parte de tus días construyendo orfanatos para gatitos y
sirviendo sopa caliente a personas sin hogar, entonces si, puedes decirnos
que los videojuegos son “una perdida de tiempo.” Pero si te la pasas
aplastado en el sillón viendo deportes, votando en shows de televisión o
navegas a través de blogs de chismes de celebridades – entonces cierra tu
hipócrita boca.
#
3 Mírate a ti mismo. Ese
control de juego no es una roca y tú no eres un furioso gorila. Golpear
los botones con toda tu iracunda fuerza no hará que tu personaje vaya más
rápido, sea más fuerte o más inteligente. Al contrario, eso probablemente
descomponga nuestro equipo de $600, por eso, solo deja de hacerlo.
#4
Sí, estas cosas son caras.
Si te pedimos que te pongas la correa del Wii-mote, que te alejes un paso
de la tele de alta definición, que te laves tus grasientas manos
embadurnadas de Cheetos para prestarte el “control de los
invitados”, tenemos todo el derecho de hacerlo. No actúes ofendido o nos
mires como fenómenos estreñidos.
#5
Es tú culpa. No es la culpa
del juego. Ni del control. Ni de la conexión. Ni la iluminación. Es tuya.
#6 Deja de llamarnos fuera de contexto.
No importa cuantas veces
repitas esa misma línea para el asombro de amigos y familiares, “¿Podemos
subir de nivel esta noche?” sigue teniendo sentido
perfectamente cuando lo mencionas cuando estamos jugando. ¡Es en serio!
#7
“Hello 3” para el Sony Wii no existe.
Y nunca existirá. Y cuando
pacientemente intentemos explicártelo, por favor no nos culpes por
tu información mezclada. Los jugadores no se han organizado en una
conspiración secreta de alcance mundial para mantener los mejores títulos
lejos de ti. Quizá, solo estés equivocado.
#8 Shhh!
Si no te gusta que la gente hable durante las películas, camine en frente
de la televisión o que cante mientras escuchas tu canción favorita,
entonces – por el amor de Dios – no nos interrumpas durante una escena en
el juego. El extraterrestre, el dragón y el libro de hechizos parlante
tienen una muy importante conversación…
#9
“Oye, ¿¡Vas ganando!?” Humm,
este es un RPG con cientos de misiones y caminos que dura más de varias
docenas de horas, entonces es realmente difícil decir que… “¡Órale! ¿Y
cuantos puntos llevas?” Cielos.
#10 Si eres malo, admite que eres malo.
Deja la guitarra. Aléjate de la batería. Deja a alguien más unirse a la
carrera o al combate. Tú tuviste tu oportunidad y ya te divertiste. Pero
ahora, estás arruinando la diversión de todo mundo. Aprende a alejarte con
lo menos un poco de dignidad y buenos deseos intactos.
#11 Duh duh duh duh duh.
Sí, claro. Empujarnos a la mitad de un
encuentro competitivo es hilarante. Estirar tu manota y presionar los
botones de nuestro control es muy …che divertido. Morirse o chocar a
propósito es la cosa más graciosa de la historia. Ahora vete a
jugar con tus legos y deja que los adultos disfruten su juego de verdad.
#12
Tiempo fuera.
¡Ups! Tus
gordos dedos lo hicieron de nuevo. “Accidentalmente” han pausado el juego
o presionado el botón de la interfaz de Xbox en el puro momento en el que
estabas por perder. Eso es muy gracioso.
#13 Por favor, no seas condescendiente.
No nos preguntes que estamos
jugando o que está pasando en el juego a menos de que de verdad quieras
saberlo. Un completo desinterés a nuestro pasatiempo sería preferible a tu
apenas perceptible expresión de desinterés o desprecio.
#14
No, este no un “juego como el de Mario”
No todos los juegos que existen se llaman Mario. Lo mismo para Pac-man,
Tetris, Doom, Myst y Pong. No hemos estado jugando lo mismo durante 25
años. Al mismo tiempo, Gears of War no es Halo “con nuevas armas” y
SoulCalibur no es Street Fighter “con gráficos diferentes”.
#15
No, su nombre no es “Zelda”.
Se llama Link, Samus no se llama “Metroid” y Pikachu no se llama “Pokémon”.
A veces los videojuegos – al igual que los libros, películas y series de
televisión – son lo suficientemente complejos como para contener
personajes con nombres diferentes a los de su título. ¡Es difícil de creer
pero cierto!
#16 Asustadizo.
Si vas a gritar y correr cada vez que
un enemigo dispara un arma, lanza un golpe o hace hasta el más pequeño
sonido, entonces, quizá deberías intentar otro pasatiempo que no sea un
videojuego. Renunciar es muy gratificante, o eso hemos escuchado.
#17 “Bueno, eso es algo buenisimo para
enseñarle a los niños…”
¡Eres muy observador! Si, esas extremidades mutiladas, cráneos aplastados
y cubetas de sangre que explotan son muy grotescas. Que bueno que el juego
está clasificado M para mayores de edad, de modo que no puede ser vendido
a menores de edad, ¿Verdad? ¿Verdad?
#18
Investiga un poco. Sí, hay
juegos que están repletos de lenguaje ofensivo, terrible violencia, cruda
sexualidad y otras inapropiadas situaciones para mayores de edad. Protesta
todo lo que quieras, pero por lo menos protesta en contra de los ofensores
correctos por las razones correctas. Un simple e-mail o llamada
telefónica pudo haber avisado a los medios de comunicación que Mass Effect
no era un simulador de sexo. ¿Por qué la ignorancia es algo tan aceptable
en este tema en particular?
#19 ¡Salva tu juego!
Estamos cansados de verte empezar tu
familia de Sims, tu pueblo de Animal Crossing y tu jardín de Viva Piñata
desde el principio – otra vez. Ya sabemos que tu solo quieres correr y
golpear gente en Grand Thief Auto, pero quizá si salvaras tu juego
eventualmente podrías correr y golpear gente en una isla completamente
diferente. ¿Qué te parece eso? ¿Hmmm? Ah, y mientras estamos en el tema…
#20
Espérate… con una… Lo que
sea que quieras de nosotros, no podemos hacer nada hasta que salvemos el
juego. No, en serio. No, nada. ¿Quieres perder los últimos 45 minutos de
tu vida también? Entonces acéptalo.
#21 Apréndetelo.
Algo de ignorancia es aceptable, por
supuesto – todos somos principiantes en algún momento. Pero si no tienes
la paciencia suficiente para sentarte a jugar un tutorial de cinco
minutos, entonces, no te andes quejando cuando se te olviden los
controles. No enfades ni llores cuando termines interactuando con una caja
con la que claramente no puedes interactuar en vez de acercarte a la
computadora que está brillando a tu lado y que obviamente es con lo que
debes interactuar. ¿Y exactamente cuantas veces tenemos que recordarte que
pantalla es la tuya cuando jugamos un juego multijugador antes de que
puedas memorizar ese simple y binario pedazo de información? Esto no es
cálculo, genio.
#22 Los juegos no son TAN inmersivos.
Si puedes abstenerte de
físicamente agacharte, esquivar, inclinarte y cubrirte cada vez que una
bala es disparada o un vehículo pasa por la pantalla, podrías parecerte
cada vez menos a un paciente con retraso mental y, al mismo tiempo,
podríamos estar más dispuestos a sentarnos junto a ti nuevamente. Te
aseguramos que
cuando el Holodeck sea finalmente inventado, podrás tirarte
y saltar alrededor tanto como tu corazón lo desee.
#23 Mira arriba, ¡Mira arriba, maldita
sea! No hay enemigos en el
piso. No hay puertas en el piso. Entonces, ¿Por qué cada no jugador
desperdicia cada minuto en cada juego en primera persona zigzagueando
obstáculos como si estuviera ebrio mientras observa, tontamente y
confundido, cada píxel en el piso? Es frustrante, y da nauseas.
#24
No seas un tacaño. Al
comprar el regalo de basura por $150, en vez del regalo de calidad de
$800, tú estás dándole ánimos a los desarrolladores de juegos para
producir más juegos destinados al aparador de remates, los cuales
usualmente cuestan menos de 2 pesos, en vez de dedicar su tiempo y fondos
en obras maestras en potencia. Cuando tus seres queridos te digan que es
lo que quieren, escúchalos. Ellos saben de lo que están hablando.
#25
No seas un facilitador. Al
comprar juegos con licencias (y las horribles segundas partes de juegos
con licencias) simplemente porque reconoces a la celebridad al frente de
la caja, estás arrastrando a toda la industria contigo. Enter the Matrix
vendió millones de copias mientras Okami vendio solo miles. Space Chimps y
Van Helsing lograron lanzamientos en varias plataformas, mientras a
Psychonauts le han negado una segunda parte. Todos sufrimos por tu gusto
tan pobremente informado. Compra buenos juegos o no compres juegos para
nada. POR FAVOR.
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