Checkpoint:
Que hacer y que no
con las habilidades en Halo: Reach
Una guía en línea
a prueba de tontos de como evitar ser asesinado al utilizar las novedosas
habilidades en Halo: Reach
Por Jordan Baughman,
GamesRadar US
|
The do's and don'ts of Halo: Reach's armor abilities |
27 de Septiembre del 2010
|
www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
Mochila Cohete
Arriba:
Todo es mejor cuando hay mochilas cohete. Punto.
¿Que es?
Halo: Reach es
una muestra de que las mochilas cohete hacen todo simplemente mejor. Una
Mochila Cohete equipada permite a Spartans y Elites surcar por los cielos
con gran facilidad.
Que
hacer
Lluvia de
Fuego
Los jugadores no
están muy acostumbrados a revisar los cielos en busca de amenazas, usa
esto a tu favor. No abras fuego en contra de un grupo de oponentes que aún
no han notado tu presencia. En vez de eso, vuela hacia el espacio aéreo
justo sobre ellos, lanza unas granadas bien posicionadas y después usa tu
arma equipada para limpiar lo que quede. En la mayoría de los casos, el
grupo no sabrá de donde demonios están siendo atacados.
De la misma
manera, utiliza la Mochila Cohete en combinación con un lanza-cohetes o
cañón de combustible y crea una lluvia de dulce muerte sobre el equipo
contrario. La elevación te da el ángulo perfecto desde el cual puedes
colocar tus disparos.
Arriba:
¡TODO ES MEJOR CUANDO HAY MOCHILAS COHETE!
Ojos en el
cielo
La Mochila
Cohete te provee mayor movilidad que la de tus compañeros. Utilízala al
comienzo de los encuentros y obtén acceso rápido al punto más alto del
mapa desde donde puedas ver alrededor. Permite a tus compañeros de equipo
saber lo que tú ves (por ejemplo, donde se encuentra el equipo enemigo, si
se encuentran juntos, si están dispersos, etc.) Un reconocimiento
competente no debería ser subestimado.
Lo
que no...
¿¡Porque no
debería de usar mi Mochila Cohete en el mapa de Hemorrhage?!
No hay duda que
pilotar los poco amistosos cielos de Halo: Reach es totalmente genial.
Habiendo dicho esto, demostrar tus nuevas habilidades de vuelo en mapas
como Hemorrhage con sus espacios abiertos y terreno plano hacen de ti una
persona con tendencias psicóticas... o suicida.
Volar en
espacios abiertos con absolutamente nada de cobertura es gritarle a cada
francotirador en el mapa "Odio mi vida y a todos en ella - hazme un favor
y mátame ahora." Y ellos te escucharán.
Evadir
Arriba: "¡¡¡Ching-!!!"
¿Que es?
¿Te acuerdas de
ese salto que los Elites utilizan en la campaña que tanto detestas? ¡Ahora
tu puedes hacerlos!
Que
hacer
Cañón con
Espada de Plasma/Martillo de Gravedad
La habilidad de
evadir es el sueño húmedo de todo aquel que gusta de las armas de corto
alcance. Esta maniobra no solo te da un inmediato incremento en tu
movilidad, sino que también casi no posee tiempo de recuperación después
de haber rodado dado que tu arma regresa inmediatamente de vuelta a su
posición. De la misma manera, la rodada deshabilita la habilidad de
auto-apuntar del enemigo durante la duración del salto.
Sencillamente,
acércate a tu presa lanzándote cerca de ellos y acábalos. Ten cuidado de
no caer directamente en su posición pues podrías recibir daño innecesario
de un ataque cuerpo a cuerpo.
Arriba: Demuestra esos reflejos felinos.
El Ninja.
Cada uno de
nosotros se ha encontrado en esa bastarda situación en la que te cae un
enemigo y es casi seguro que estás por morder el polvo. Evadir te ofrece
un esfuerzo de último momento.
Mientras tu
oponente avanza hacia ti, dale la espalda para escapar. Lánzate
inmediatamente hacia atrás para pasar detrás de ellos y revertir la
situación. Golpea su espalda para matarlos inmediatamente. Deja presionado
el botón de golpe para iniciar una secuencia de asesinato y restregárselo
de verdad.
Lo
que no...
Realizar Spam
de saltos
Puedes sentir la
necesidad de lanzarte hacia todos lados con el propósito de obtener un
impulso de velocidad. No lo hagas. Esto no es Gears of Halo o Halo of War
o... lo que sea. Olvídalo. Totalmente cargada, tu habilidad de Evadir te
ofrece dos saltos consecutivos antes de pasar a una etapa de enfriamiento;
lo cual significa, que te vas a poner muy rojo de vergüenza cuando
accidentalmente utilices tu segundo salto para entrar a un cuarto repleto
del equipo contrario.
Si buscas
movilidad, utiliza Esprintar por el amor de Dios.
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