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Traducción al español de los mangas originales de 
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La Guarida de Atrox


Checkpoint: Que hacer y que no con las habilidades en Halo: Reach
Una guía en línea a prueba de tontos de como evitar ser asesinado al utilizar las novedosas habilidades en Halo: Reach

Por Jordan Baughman, GamesRadar US | The do's and don'ts of Halo: Reach's armor abilities |  27 de Septiembre del 2010 | www.gamesradar.com
Traducción: Atrox 

Bloqueo de Armadura


Arriba: Asombroso.

¿Que es?

El Bloqueo de Armadura es algo muy ingenioso. Cuando lo activas, tu Spartan (o Elite) golpea el suelo con su puño, es envuelto por un resplandor blanco-azulado y se vuelve completamente invulnerable. Disparos de tanques, cohetes, vehículos a alta velocidad, disparos orbitales, piquetes de abeja, cortaduras de papel - nada de estas cosas puede hacerte daño mientras bloqueas tu armadura. Además, cuando desactivas esta habilidad, despedirás una pequeña carga electromagnética que daña a enemigos cercanos y apaga vehículos. La desventaja es que te vas a quedar pegado en el mismo lugar durante todo el tiempo que el Bloqueo de Armadura se encuentre activo.

Que hacer

El Spartan de Teflón

Que te peguen una granada de plasma en la cara - a falta de una mejor palabra - apesta. Esos 1.3 segundos que te quedan seguidos de un audible "Me lleva..." justo antes de estallar es un clásico de Halo... pero aún apesta. Y mucho. Si hubiera alguna manera para quedar menos explotado después de que te pegan una granada... Oh, espera... ¡Bloqueo de Armadura!

En el momento en que tu oponente lance una granada de plasma (o cualquier tipo de granada) en tu vecindario, protégete con Bloqueo de Armadura. Todo aquello pegado a tu armadura será repelido. Las granadas tienen la misma efectividad de combate que los globos de agua en contra de un Spartan con su armadura bloqueada.

Barricada en el camino

Arriba: Bloqueo de Armadura-1 Ghost- 0

Esta es una de las más obvias aplicaciones del Bloqueo de Armadura. Vehículos capaces de atropellar como el Warthog, el Ghost y el Revenant ya no son tan temibles gracias a esta nueva habilidad.

Mientras el vehículo toma velocidad hacia ti, activa tu armadura antes de ser espachurrado de modo que el conductor no tenga tiempo de virar en otra dirección. Dependiendo de que tan rápido iba el vehículo, este podría voltearse o incluso estallar. De cualquier manera, te vas a ver genial.

Repeliendo la Espada de Plasma

El jugador promedio con una espada de plasma equipada casi siempre buscará realizar el ataque rápido con la espada con el propósito de lograr el ataque cuerpo a cuerpo más veloz. ¿Y esto porque importa? Porque el ataque rápido posee un tiempo de recuperación más prolongado que el ataque cuerpo a cuerpo estándar.

Esta técnica requiere de una endemoniadamente buena precisión de tu parte. Descarga tantos disparos como puedas en tu amigo con espada de plasma, activa Bloqueo de Armadura cuando usen el ataque rápido y después desactívalo para acabar con ellos.

Lo que no...

¿Repelente de francotiradores?

Recibir ese primer disparo de un francotirador es de dar miedo. Tu escudo se ha ido, así como la mitad de tu medidor de salud despidiéndose de ti. Tienes un par de opciones. El bloqueo de Armadura no es una de ellas. Corre, salta, zigzaguea o llora incontrolablemente; pero no uses Bloqueo de Armadura. Quedarte pegado en el mismo lugar para ayudar a tu francotirador amigo alinear un bonito tiro a la cabeza va de alguna manera en contra de "no morirte."


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Última revisión: febrero 07, 2012