Checkpoint:
Que hacer y que no
con las habilidades en Halo: Reach
Una guía en línea
a prueba de tontos de como evitar ser asesinado al utilizar las novedosas
habilidades en Halo: Reach
Por Jordan Baughman,
GamesRadar US
|
The do's and don'ts of Halo: Reach's armor abilities |
27 de Septiembre del 2010
|
www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
Arriba: ¡Halo
Reach! ¡Termina la pelea! Oh... Espera un momento...
En caso de que
te hayas perdido el frenesí de mercadotecnia publicado en cada medio
dedicado a videojuegos en el planeta, Halo: Reach introduce una mecánica
completamente nueva en la serie con las habilidades equipables en tu
armadura. Cada una de estas añade un poco más de acción para tu maratón de
partidas multijugador en Halo.
Mientras
estrategias avanzadas están aún en sus épocas más tempranas, los juegos en
línea ya han demostrado que es "lo que debes de hacer" y "lo que no..."
Esprintar
Arriba:
Apresura tu trasero en Halo: Reach.
¿Que es?
La habilidad de
esprintar es exactamente como se escucha: corres más rápido cuando la
activas. Los seguidores de Halo han estado rogando por una habilidad para
correr desde Halo: Combat Evolved. Bueno, tomó solo nueve años en
codificarlo correctamente, pero Bungie finalmente lo ha hecho.
Que
hacer
¡Yo primero!
¡Yo primero!
Esprintar te
brinda una movilidad mucho más alta que nadie más en el campo de batalla
(bueno, asumiendo que ellos no estén utilizándola también). Toma ventaja
de ello para tomar tus armas favoritas y vehículos al comienzo del juego.
Seguro, tu
equipo que busca su camino hacia la Liga Mayor de Juegos (MLG)
probablemente te va a fastidiar el resto del encuentro acerca de que no
sabes ni que demonios estás haciendo. Al diablo con esos sujetos. Tú eres
quien maneja el tanque Scorpion y posee el lanza-cohetes y el rifle de
francotirador, no ellos.
Haciendo las
paces.
Arriba:
¡¡¡CORRE!!!
Mientras pelear
hasta tú último aliento una y otra vez es siempre un acto heroico, los que
viven se ven mucho mejor en los marcadores. Si un enemigo te sorprende
logrando gastar la mitad de tu escudo antes de que te des cuenta de lo que
sucede, no voltees a ver a tu agresor. Muéstrale a todos la bonita cola de
conejo que tienes mientras apresuras tu trasero lejos de ahí. En serio.
Utiliza tus piernas hasta llegar a un lugar seguro para recuperarte y
contraataca.
Maratonista
cuerpo a cuerpo
La habilidad de
Esprintar es un regalo de los cielos para todos los psicópatas equipados
con una espada de plasma. La técnica es muy simple. Corre como los mil
demonios hacia la persona que quieres mutilar con plasma. Asegúrate de
dejar de correr cuando estés a corto alcance de tu presa, pues no puedes
atacar mientras corres.
Lo
que no...
El ejército
de un solo hombre
Ser primero en
eliminar a alguien es increíble; adelantarte a tu equipo para enfrentar al enemigo
tú solo no lo es. Eres rápido, no invencible. No hay nada especial en
ser el primero en recibir un montón de municiones enemigas en tus dientes.
Mantente cerca
de tu equipo, jefe.
Arriba: Aquí
el Señor Azul pensó que era muy bueno. Ahora míralo. ¡MÍRALO!
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