Checkpoint: Confesiones
de un Empleado de Tienda de Videojuegos - Primera Parte
La tienda, La Gerencia, Las Reglas.
Por Charlie Barrat |
Confessions of a Game Store Clerk |
13 de Abril del 2007
| www.gamesradar.com
Traducción: Atrox
GamesRadar: Comenzando desde el
inicio… ¿Qué los hizo querer trabajar en una tienda de videojuegos en
primer lugar?
Empleado #1: ¿Quién no querría pasar el día conviviendo con tus
amigos, hablando de videojuegos y que te paguen por hacerlo?
Empleado #2: Pensé que sería divertido. Supuse que sabía suficiente
acerca de videojuegos, de modo que yo pudiera ser muy informativo cuando
los clientes tuvieran preguntas al respecto…
Empleado #3: Yo realmente no estaba buscando un trabajo en
videojuegos, pero dado que yo compraba muchos juegos, pensé que estaría
bien recibir un descuento.
Empleado #4: De verdad me había cansado de trabajar en Hollywood
Video. Ese lugar es horrible.
GamesRadar: ¿El empleo fue lo que esperaban cuando ingresaron?
Empleado #1: Bueno, daba un poco de miedo ver cuan fanáticas
algunas personas podían ser tratándose de videojuegos…
Empleado #5: También la gente está menos informada de lo que yo
hubiera pensado. Me atrevería a decir que incluso ignorante al respecto.
Empleado #6: Y que hay un buen de responsabilidades y quehaceres
para ser un trabajo que comienza pagando un salario mínimo.
Empleado #7: Sí, y un montón de trabajo aburrido y tedioso; cambios
de precio todos los días, inventarios y luego la política acerca de “nada
de jugar videojuegos en horas de trabajo.”
GamesRadar: Si no se supone que
estén jugando, ¿Qué es lo que hacen en un día promedio?
#6: Checar entrada, estar parado por ahí y burlarnos con otros
empleados acerca de los clientes idiotas que vinieron antes de mi turno,
organizar la tienda, vender cosas, intentar vender pre-ventas de juegos
que aún no han salido, vender más cosas, limpiar la tienda, cerrar caja,
checar salida.
#4: Lidiar con niños idiotas que hacen más de 20 preguntas y luego
no compran nada.
#2: También hay muchas preguntas de parte de gente que no sabe,
usualmente mujeres de mediana edad, que solo están ahí para comprar algún
juego cualquiera para sus niños.
#5: Te apareces por ahí, haces el conteo del sistema, sacas mil
juegos del aparador y escaneas los tickets, los cuales siempre están mal.
Entonces eres interrumpido para llevar algo al vehículo de un cliente cada
media hora. Diversión.
GamesRadar: Claramente, ustedes no trabajan o han trabajado en la misma
cadena de tiendas. ¿Qué es lo que tienen en común la mayoría de las
tiendas de juegos o sus secciones? Describan el promedio.
#6: Todas las tiendas de videojuegos son exactamente iguales. Si
has entrado a una, has entrado a todas: llamativa, una gran mayoría de
anuncios de neón pegados por toda la pared hablando maravillas acerca de
las no-tan-buenas ofertas de basura que nadie quiere; juegos y guías
regadas por todos lados por parte de clientes cuyas mamis nunca les
enseñaron a regresar las cosas a su lugar; todos los empleados reunidos
detrás del aparador entrados en lo último de los tópicos más nerds; niños
pequeños peleándose por jugar con la unidad de demostración hasta que son
acarreados por sus mamás cuando hayan terminado sus compras… “Gracias por
cuidar de mis niños gratis.” Ya te darás una idea.
GamesRadar: Volteando las cosas, ¿Cómo describirían al empleado de
tienda de juegos promedio?
#7: Somos jugadores fastidiados que pensamos que sería muy
divertido poder jugar videojuegos en el trabajo, pero olvidamos que
trabajo era parte de la ecuación.
#3: Cierto… los buenos empleados saben que a pesar de que nosotros
trabajamos con videojuegos, esto sigue siendo un negocio. Tienes que estar
al corriente con tus productos. Ser capaz de hablar inteligentemente con
la gente y poseer una buena ética de trabajo. Y entonces están las
personas que vienen todos los días preguntando si tenemos vacantes y que
piensan que todo lo que hacemos es estar sentados jugando videojuegos.
GamesRadar: Definitivamente ese es un estereotipo popular. ¿Cuáles
otras suposiciones hacen las personas acerca de ustedes?
#1: Que somos solteros, nerds y pálidos debido a que nunca salimos
al exterior durante el día. Socialmente ineptos y que nuestras vidas giran
alrededor de videojuegos.
#4: La gente piensa que nosotros no tenemos una vida y que jugamos
Calabozos y Dragones después del trabajo.
#6: Sí… Varones geek sin novia a los que se les paga por estar
parados por ahí y jugar videojuegos todo el día.
#2: O que somos idiotas condescendientes… lo cual es verdad en
muchos casos. Especialmente después de cincuentava llamada telefónica
preguntándonos si aún nos quedan Wiis de Nintendo en existencia.
GamesRadar: ¿Entonces esas suposiciones no son ciertas?
#6: Existe muy poco “juego” involucrado en el trabajo.
#4: La parte de “que no tienen vida”…
#5: Sí… que no tengo muchos amigos, una novia o que no disfruto las
fiestas. Que se supone que soy socialmente incompetente…
#1: Si no supiéramos hablar con la gente, no duraríamos mucho.
GamesRadar: ¿Entonces que estereotipo es más adecuado?
#1: Nuestras vidas si giran alrededor de los videojuegos. Se
requiere de un tipo específico de persona que pueda racionalizar que
soportar a algunos de los clientes más molestos sobre la faz de la tierra
vale la pena por obtener un descuento en videojuegos casi insignificante.
#7: Estamos lo suficientemente metidos en videojuegos como para
trabajar en una tienda de juegos, y probablemente somos unas de las pocas
personas que se emocionan acerca de cosas como los promos y juegos en
perfectas condiciones.
#5: Tengo muchos juegos. Poseo varias playeras de videojuegos. Soy
un enorme nerd, si.
#3: Bueno, la mayoría de nosotros somos nerds, pero eso no
significa que no tengamos vida. Me encanta jugar y leer libros tanto como
salir a un bar con mi novia.
GamesRadar: Regresando a tu día de trabajo promedio… cuando la tienda
no está muy ocupada ¿Qué es lo que tú y tus compañeros hacen para pasar el
rato?
#2: Hablar de los juegos que esperamos.
#8: Hablar idioteces entre nosotros… con cariño.
#7: ¿Alguna vez has visto High Fidelity? Como eso, pero en
videojuegos. Proponemos situaciones hipotéticas y listas de los cinco
mejores.
#1: Una vez, hicimos un concurso acerca de quien podía dibujar
mejor utilizando si mano no-dominante. También fue muy divertido poner
discos de demostración en el microondas.
#6: Hubo un tiempo en el que la tienda estaba intentando vender
estos peluches genéricos de Nintendo – Mario, Yoshi, algún sujeto de
Banjo Kazooie… Solíamos aventárnoslos entre nosotros como si fueran
granadas de mano. ¡Era fabuloso! En una ocasión, un Mario salió volando a
través de la puerta, y se deslizó por todo el pasillo del centro comercial
y fue a parar hasta la alfombra que estaba adentro de un StrideRite que
estaba al lado.
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