Checkpoint:
El Código Cheat de Da Vinci
Esta semana, impactantes
revelaciones acerca de la historia de los videojuegos descubiertas tras
una meticulosa investigación.
Por Dave 'Fargo' Kosak |
Da Vinci's Cheat Code
| 2 de Marzo del 2006
|
www.gamespy.com
Traducción: Atrox.
Capítulo 6
El profesor Ragdoll y yo saltamos juntos el mostrador al fondo de la
librería, corrimos dejando atrás a los espantados empleados y nos abrimos
paso hacia el lado posterior del edificio. Zigzagueamos a través de un
callejón y saltamos detrás de la puerta de un estacionamiento, finalmente
pude detenerlo y recuperar mi aliento.
“¿A
que te refieres con que los videojuegos también obsesionaron a Da Vinci?”
Pregunté
al mismo
tiempo que daba fuertes respiros. “¿A quién se le ocurrió la idea?”
“Está bien documentado en el Nuevo Testamento,” contestó.
“¿Me
estás diciendo que Jesús inventó los videojuegos?”
Ragdoll se puso de pie, respiró hondo, y citó: “’No piensen que vine a
traer la paz a la tierra; no vine a traer la paz, sino la espada… Cada
cual encontrará enemigos en su propia familia.’ Mateo 10:34. Claramente él
estaba hablando de multijugador.”
“Oye, pero el dijo ‘espada’, no videojuego.”
“La
espada es un símbolo entendido comúnmente para videojuegos,” Ragdoll
contestó.
Me
puse de pie y lo señalé con mi dedo acusadoramente. “¡Nada más estás
inventado!” Le grité.
”Es
verdad. Las referencias abundan. ¿Recuerdas el nombre código que usó SEGA
para el Dreamcast antes de su lanzamiento?”
Mis
ojos se abrieron totalmente. “Lo llamaban… ¡Katana!”
Ragdoll abrió sus brazos en excitación. “Así es: La katana es una espada
japonesa. El Dreamcast fue lanzado el nueve de septiembre de ese año:
9-9-99. El fin del mundo.”
“Jesús lo sabía,” continué. “¡Jesús sabía que los videojuegos vendrían!”
Alcancé a escuchar el distante sonido del rotor de un helicóptero. Ragdoll
me tomó del brazo y me trajo de vuelta al presente. “¡Tenemos que
seguirnos moviendo!” Gritó, llevándome hacia las escaleras.
Capítulo 7
Ragdoll se apresuró hacia un auto rentado en el sótano de un
estacionamiento y le quitó la alarma con sus llaves. Sacó una laptop de la
cajuela, cerró con fuerza la puerta y me señaló por encima de su hombro,
hacia un túnel que se dirigía hacia la salida.
“Da
Vinci lo sabía,” dije, juntando todas las piezas mientras corríamos. “Da
Vinci entendió de lo que Jesús estaba hablando y construyó el primer
videojuego. Pero… ¿Cómo es que se perdió? Seguro que debió de haber dejado
algunos documentos, planos…”
“Lo
hizo,” Explicó Ragdoll. Aventó la pesada puerta, cegándome por un momento
con la luz del sol. Se asomó hacia fuera con cuidado, asegurándose que no
había moros en la costa, y nos apresuramos hacia un café con acceso a
Internet inalámbrico. El profesor abrió su laptop, nos sentamos y se abrió
una página. “¿¡Qué dices de esto!?” preguntó.
El
enlace era acerca de
la historia de el Código Leiscester de Da Vinci.
“Bill Gates compró un documento de 72 páginas escrito a mano por Leonardo
Da Vinci,”
dije,
mientras leía atentamente el encabezado. “En 1994.”
Ragdoll entrelazó sus dedos y asintió. “Un millonario pionero en las
computadoras compra un documento original de Da Vinci, y a los pocos años
anuncia que su compañía invertirá millones de dólares en la construcción
de una consola de juegos. ¿Coincidencia?”
“Pero el código Leiscester se presenta cada año,” le contesté. “No dice
algo acerca de los videojuegos.”
“Solo las primeras 72 páginas,” dijo Ragdoll, golpeando la mesa con la
palma de su mano.
“Faltan
dieciséis páginas. Pregúntate a ti mismo: ¿Por qué Bill Gates no quiere
que esas otras dieciséis páginas se muestren al público? ¿Por qué él
gastaría decenas de millones de dólares de su propio dinero para comprar
unos documentos, y esconder parte de ellos?”
“No…
No lo sé,” tartamudee.
“Él
tenía un particular interés en mantener esas páginas en secreto,” anunció
Ragdoll. “¡Porque la consola original de Da Vinci no era compatible con
Windows!”
Siguiente: Página 4
Página:
1 2
3 4
5 6
7 8
Copyright (c) 2006 GameSpy.com |